venerdì 11 maggio 2018

I CLAN








In questa Role, la storia si sviluppa attorno all'interazione di tre Clan nemici: Clan Amethyst, Clan Moon e Clan Rubin.
Questi sono guidati rispettivamente da una Guida Strega, un Licantropo e una Regina dei Vampiri; tu potrai scegliere in quale Clan inserire il tuo personaggio basandoti sulle seguenti descrizioni:


CLAN AMETHYST

Il Clan Amethyst nasce secoli fa assieme agli altri due Clan. E' un territorio vasto pieno di negozi, bar, parchi e panchine. In cima alla Collina si trova la dimora della Guida: una villa a quattro piani sopra la quale è sempre possibile vedere dei fulmini colpire il tetto a causa della forte magia che vi dimora. Vi è una fitta foresta a sud della collina che si espande per molti chilometri mentre dal retro del bar principale è possibile vedere un lago nero di cui però è possibile vedere il fondale. A Nord della città principale è possibile vedere la scuola per gli apprendisti, circondata da un giardino vasto e limitata da un cancello in ferro battuto. Chi entra nel Clan Amethyst ha un carattere molto socievole e aperto, ma ciò non è indice di debolezza, al contrario, possono essere molto forti e determinati.

CLAN MOON

Il Clan Moon è situato vicino al mare; una calda brezza marina attraversa il territorio, originariamente occupato dai licantropi, finché Darden il bisnonno di Dylan, alpha attuale del Clan Moon, non si infatuò di una giovane vampira, da quel giorno il clan diventò misto, ospitando quante più razze possibile. Per mantenere uno standard erano ben accetti vampiri e streghe alleati fidati all'epoca. Intorno al territorio in possesso dell'alpha ci sono ristoranti, bar, gioiellerie e molti altri tipi di negozi ma vi è una particolarità, però, in mezzo alla città degli umani: un enorme castello svetta in contrasto con la modernità. Il castello, in cui vivono le razze sovrannaturali, è chiamato castello principale, esso è costruito con il marmo nero e dalle vetrate vittoriane, all'interno invece racchiude modernità e lusso; "un castello da sogni" tutti direbbero ma non è così, o almeno per i prigionieri, sotto il castello infatti ci sono le sale delle torture, lavori forzati e, ovviamente, anche celle di isolamento.

I componenti del Clan Moon tengono molto alla loro immagine: tutto è studiato nei minimi dettagli e niente è lasciato al caso, tranne l'amore che sboccia florido fra le mura del castello, solitamente sono componenti dall'animo nobile e sempre fiero; potrebbero apparire arroganti e sfrontato ma... ehi! È la loro natura! Il Clan Moon è ricordato per i vari affronti lanciati nel corso della storia e della stirpe a quanto pare.


CLAN OF THE RUBIN

Il territorio del Clan of the Rubin si trova immerso in una foresta che lo separa dal Clan Amethyst a sud ed è diviso dal Clan Moon grazie ad una pianura verdeggiante in cui si trovano sparse dei piccoli laghetti con acqua trasparente. La dimora dei membri del Clan si trova nel castello in pietra, di proprietà della regina. Questa enorme reggia è perfettamente visibile da qualsiasi punto delle tre valli ed è impossibile dire con esattezza quanto sia grande visto che è parzialmente esteso anche sotto terra.
A capo del clan c'è una regina tanto bella quanto terrificante, che lo governa in modo corretto e giusto. 
Coloro che vivono nel Clan del Rubino sono molto forti di carattere e non abbassano il capo davanti a nessun pericolo o minaccia, indipendentemente da chi o cosa gli si prospetti davanti. Sono molto orgogliosi e si reputano il miglior Clan delle tre valli. Non pensate nemmeno di poterli sfidare, ancora prima che pensiate di poterli attaccare, vi hanno già ucciso.


CLAN SEGUACI DELL'OSCURO

I Seguaci dell'Oscuro sono demoni che vivono nella parte più remota delle Terre dei Clan e sotto la guida di Lucifero vivono in un castello enorme circondato dalla boscaglia. 
Confina con il Clan Moon e il Clan Rubin ed è circondato in parte dal lago; gli alberi del bosco intorno non sono rigogliosi o verdi ma incutono paura per via del loro aspetto morente. Tutto intorno nella foresta corrono liberi demoni e creature terrificanti che impiegano il loro giorno a condurre gli abitanti dei Clan verso la scelta peggiore.



CLAN MESSAGGERI DELLA LUCE 
Questo Clan è totalmente l'opposto rispetto al rivale dei demoni e cercano di condurre una vita in pace e in armonia con gli abitanti del clan Moon, Amethyst e Rubin. Vivono in un castello circondato da mura altissime e protette sempre da angeli mentre tutt'intorno alla costruzione si dirama un bosco rigoglioso e vivo con animali e angeli che vivono in pace. Anche una parte del Clan dei Messaggeri della Luce confina con il lago ed è attraversato da un fiumiciattolo. Vicino a questo Clan si estendono le Terre di nessuno e il Clan Amethyst.




(N.B. NEI CLAN NON C'E' UNA RAZZA SPECIFICA! OGNI ESSERE SOPRANNATURALE PUO' SCEGLIERE UNO QUALUNQUE DEI CLAN, INDIPENDENTEMENTE DA CHI VI SIA A CAPO)

COMANDI DI GIOCO

La Roleplay è un gioco che avviene attraverso i messaggi, ovvero la descrizione di pensieri, azioni e parole del tuo personaggio. 
Potrai scegliere il suo carattere, il suo modo di atteggiarsi e relazionarsi con gli altri personaggi. Per poter 'ruolare', cioè far muovere il tuo personaggio all'interno del gioco devi conoscere alcune regole:


PENSIERO: Per far capire che il tuo personaggio sta pensando una determinata cosa utilizza i trattini bassi ( _ ..........._ )
 Ex:  _Ho proprio fame in questo momento_



AZIONE: La descrizione di un'azione avviene attraverso l'utilizzo degli asterischi ( *.......* ) 

Ex: *Corro nella foresta senza guardarmi indietro*


DISCORSO: La descrizione del discorso diretto viene fatta attraverso il semplice utilizzo delle freccette (<<.........>>)

Ex: <<Ehi! Mi chiamo Anna! Tu?>>


PARLARE AL DI FUORI DELLA ROLE: Per parlare con i giocatori non attraverso i propri personaggi bisogna utilizzare questi segni ( // )
Ex: //Ciao Camilla! Come stai? Vuoi ruolare?



QUI E' FORNITO UN ESEMPIO PIU' COMPLETO:

ANNA
*Mi guardo intorno cercando qualcuno con cui parlare*
<<Ehi!>> *urlo in direzione di una figura lontana che però non si volta*
_Si vede che non vuole socializzare_ *penso con una smorfia*









COME CREARE UN PERSONAGGIO

Per poter creare il vostro personaggio all'interno della Role, dovrete mandare questa scaletta compilata alle admin:


-NOME

-RAZZA

-RUOLO

-DESCRIZIONE ASPETTO FISICO

-ETA'

-CLAN DI APPARTENENZA





sabato 5 maggio 2018

RUOLI


GUERRIERO




  • MERCENARIO: Viene pagato per diverse commissioni come uccidere un altro personaggio, proteggere un determinato personaggio o andare in guerra.
  • ARCIERE: Si occupa di cacciare, sistemare e disattivare trappole, attaccare i nemici e sorvegliare i confini del Clan. 
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ARTISTA 
  • ARTISTA DI STRADA: Si occupano di alleggerire la giornata degli altri personaggi con musiche, danze e spettacoli.
  • ARTISTA DELLA TRUFFA: Sono incaricati di organizzare truffe, di rubare e di contrabbandare oggetti illegali.
  • ARTISTI DELLA SEDUZIONE: Possono sedurre chiunque vogliano a prescindere dal legame che possono avere con qualcun'altro. Seducono o ammaliano chiunque abbia un punteggio uguale o inferiore al proprio e possono ottenere facilmente informazioni di qualsiasi tipo dalle vittime. 
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MEDICO
  • POZIONISTA: Ha l'incarico di sperimentare nuove pozioni con gli elementi alchemici o chimici. 
  • CURATORE: Il curatore ha il compito di visitare o curare i vari personaggi. Non deve farsi influenzare dalla razza o dal Clan di appartenenza.
  • RICERCATORE: Si occupa di studiare l'ambiente e cercare nuove specie di animali, piante ed esseri viventi. 

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MERCANTE
  • MERCANTE NERO:Contrabbanda merci non ammesse nei mercati normali e prodotti illegali. (Guadagna tre punti ogni volta che vende qualcosa)
  • MERCANTE D'ARMI:Vende tutte le armi legali. (Presenti nella lista)
  • MERCANTE DI VESTITI
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I SEGUACI DELL'OMBRA 
Sono ottime spie, possono usare le ombre per nascondersi e non lo si può vedere a meno che non siano di un punteggio inferiore rispetto al soggetto spiato.


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ILLUSIONISTA
Come annunciato dal nome il lavoro dell'illusionista è quello di creare delle illusioni realistiche; più il punteggio del personaggio è alto, più l'illusione sarà veritiera. 


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STRATEGA
Lo stratega si occupa di pianificare, insieme al Capo Clan, le strategie di attacco e difesa.  

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GUARDIANO DELLA GEMMA

Il pg che assumerà questo ruolò dovrà proteggere la teca in cui è costudita la gemma del Clan.
Ogni Clan potrà avere tre guardiani e questi dovranno compiere tre incarichi:
▪Curare la Gemma
▪Addestrare l'Erede
▪Aiuto Capo Clan

Il compito è più complesso di quello che sembra perché se l'erede o il capo Clan dovessero ferirsi o rimanere uccisi il primo a pagare sarebbe priprio Il Guardiano della Gemma  che dovrà morire dando cosi vita alla gemma che potrà o guarire le ferite dell'erede o del Capo Clan o racchiudere l'anima di quest'ultimi al suo interno.









PERSONAGGI

VAMPIRI





Una volta raggiunto il livello '10' il tuo vampiro potrà scegliere una tra queste abilità:
  • Trasformarsi in Nebbia. 
  • Trasformarsi in un volatile a scelta.



LICANTROPI

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Una volta che il tuo licantropo avrà raggiunto il livello '10' potrai scegliere una tra le seguenti abilità:
  • Guarigione rapida.
  • Amplificazione di tutti e cinque i sensi.



STREGHE

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Una volta che la tua strega avrà raggiunto il livello '10' potrai scegliere il tipo di magia che praticherà:
  • Magia Bianca
  • Magia Nera 
  • Magia della Natura 


ANGELI

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Gli angeli vivono in una parte delle terre destinate ai tre Clan e sono momentaneamente sotto la guida di Eleleth, affiancata da Michael. 




DEMONI 

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Arrivati assieme agli angeli, i demoni, guidati da Lucifero e dalla sua compagna Lilith si sono fermati nelle terre del Clan.